/ / Quem é Anita Sarkeesian, qual é o seu patrimônio, aqui está tudo a saber

Anita Sarkeesian

Anita Sarkeesian é uma feminista amplamente aclamadacrítico de mídia de origem canadense-americana e também blogueiro, personalidade da Internet e orador público. Ela nasceu em 1983 de Varkis 'Wally' Sarkeesian e Seta Kegham em Ontario, Canadá. Anita se formou na Universidade da Califórnia, em Northridge, com um diploma em estudos de comunicação e foi mais longe para obter um mestrado em pensamento social e político pela Universidade de York, em Ontário, Canadá. Seus pais são americanos, mas se mudaram do Iraque para o Canadá na década de 1970. Ela tem uma irmã chamada Ida Sarkeesian, com quem cresceu sob os cuidados de seus pais em Burlington, Ontário.

Ao crescer, Anita Sarkeesian desenvolveu uminteresse em questões relacionadas à identidade de gênero e feminismo como resultado do qual ela lançou o site 'Frequência feminista' em 2009, enquanto ainda era estudante na Universidade de York. Seu principal objetivo era obter acesso fácil às críticas da mídia e se concentrar em questões feministas. Ela foi destacada na mídia em 2012, quando lançou uma campanha de financiamento coletivo para financiar uma série de vídeos educacionais curtos, com o objetivo de destacar a representação de gênero em videogames no contexto do sexismo. Ela recebeu várias ameaças misóginas e assédio de segmentos da cultura de videogame como resultado disso; no entanto, a resposta negativa também trouxe muita publicidade para o projeto, de modo que ela excedeu seu objetivo inicial por uma ampla margem.

Anita Sarkeesian finalmente lançou a primeira parcela do Tropes vs. Mulheres em Video Games série de vídeos em março de 2013. A série finalmente continha um total de 18 episódios lançados de março de 2013 a abril de 2017. Após o sucesso da série, a Sarkeesian também lançou vários outros vídeos educacionais por meio do Frequência Feminista site destinado a examinar o retrato de mulheres no cinema, na televisão e em outras mídias populares.

Além de seu trabalho na internet, AnitaSarkeesian falou em várias plataformas, incluindo Women in the World, The Media Evolution Conference, GeekGirlCon e xoxo. Ela também atuou como palestrante convidada nas Nações Unidas em várias ocasiões. Anita recebeu o prêmio honorário da Academia Nacional de Revisores do Comércio de Jogos de Vídeo em 2013. No ano seguinte, ela recebeu o Prêmio Humanista do Ano de Harvard, o Prêmio Embaixador de Desenvolvedores de Jogos de 2014 e também foi indicada ao Prêmio Embaixadora de Mulheres em Jogos de 2014 da Microsoft.

Em março de 2015, Sarkeesian foi nomeado entre as 30 "pessoas mais influentes da Internet" por Tempo revista e no mês seguinte, ela também foi nomeada entre a lista da revista das 100 pessoas mais influentes do mundo.

Fortuna de Anita Sarkeesian

O patrimônio líquido de Anita Sarkeesian é atualmente avaliadopor cerca de US $ 1 milhão, acumulado em sua carreira como blogueiro e crítico de mídia. Apesar das inúmeras ameaças e assédio que recebeu ao longo dos anos, Sarkeesian permaneceu resoluto e se estabeleceu como uma das mulheres mais influentes da Internet.

Mais fatos sobre Lady Sarkeesian

Anita Sarkeesian

Apesar do favor, ela parece gostar deautoridades, algumas seções da sociedade ainda desaprovam a crescente popularidade de Anita Sarkeesian como crítica feminista da mídia. Várias campanhas online maliciosas foram lançadas contra ela ao longo dos anos. Todos os tipos de ataques surgiram, incluindo ameaças de morte e estupro, além de invadir suas contas de mídia social.

No entanto, toda essa intimidação acaboutrabalhou a seu favor, pois provou que as mulheres realmente sofrem muito assédio e abuso nas mãos de algumas entidades anti-sociais sem escrúpulos. A maneira corajosa com que ela lidou com as incidências também aumentou sua popularidade e a retratou como uma feminista muito forte, corajosa e franca, que outras mulheres deveriam imitar.

A campanha de crowdfunding de 2012 lançada pela AnitaO Sarkeesian na plataforma Kickstarter para financiar a série 'Tropes vs. Women in Video Games' foi um enorme sucesso. A meta de financiamento inicial de US $ 6.000 da campanha foi alcançada em apenas 24 horas. Uma soma total de $ 158.922 foi realizada a partir da campanha e, portanto, ela foi capaz de expandir o projeto além do seu escopo inicial.

Em 2015, a gigante internacional da tecnologia Intel fez uma parceria com Frequência Feminista em um esforço multimilionário destinado a permitir melhores oportunidades de carreira e a caracterização positiva de mulheres e outros grupos minoritários em tecnologia e jogos.

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