/ / / Scott Cawthon: biografía, valor neto y otros datos sobre el diseñador de videojuegos

Scott Cawthon

Scott Cawthon, un diseñador de videojuegos estadounidense, está haciendo olas en la industria tecnológica por su estilo único de enfoque en el negocio. Es el más popular para la franquicia de juegos. Cinco noches en freddy's y también para muchos otros juegos como La esperanza desolada, Chipper & Son’s Lumber Co, ¡No hay botón de pausa! y muchos otros. De hecho, Cawthon es una delicia para los amantes de los videojuegos repartidos por todo el mundo y es una gran fuerza a tener en cuenta en el competitivo mundo de la tecnología.

Se dice que comenzó su carrera en los años 90 cuando era muy joven. Scott diseñó su primer juego Doofas en una transmisión en vivo de YouTube y luego comenzó a servirlanzó sus juegos oficialmente a principios de la década de 2000. Después de lanzar RPG Max en 2002, se convirtió en parte de Hope Animation, que se basa en la producción de animaciones cristianas para niños. Aunque todavía está asociado con Hope Animation, Scott lanzó uno de sus primeros videos El progreso de los peregrinos que se basó en la novela del mismo nombre de John Bunyan. También hizo varias películas independientes durante este tiempo, algunas de ellas incluyen El arca de Noé: historia del diluvio bíblico (2005) Un viaje de navidad (2006) y El club de niños de Jesús (2010)

Cawthon luego desarrolló varios juegos como The Desolate Hope, Chipper and Sons Lumber Co, No hay botón de pausa, Siéntate y sobrevive, y gradualmente subió a gran prominencia en elplataforma tecnológica Su gran oportunidad fue en 2014 cuando desarrolló el videojuego Five Nights at Freddy's diseñado como un misterio de supervivencia de apuntar y hacer clic. El juego fue lanzado en Desura en agosto de 2014 después de que el jugador lo presentara a IndieDB en julio de ese mismo año. Cawthon nunca predijo el nivel de éxito alcanzado con el lanzamiento del juego. Five Nights at Freddy fue un juego de mayor venta en clasificaciones de juegos y también fue un gran éxito comercial. Tras el éxito de la serie de juegos, Scott lanzó un spin-off en 2016 para Microsoft Windows.

Otros hechos sobre el diseñador de videojuegos

  • El diseñador del juego nació el 26 de julio de 1971 en Houston, Texas. Asistió al Instituto de Arte de Houston.
  • Scott Cawthon estaba al borde de la desesperación en elprimeros días de su carrera. Después del lanzamiento de Chipper and Sons Lumber Co y otros, el diseñador del juego fue recibido con críticas masivas de las partes interesadas en ese momento por capitalizar el uso de robots realistas o animatronics para sus personajes del juego. Las críticas de los revisores obtuvieron lo mejor de Cawthon e incluso consideró abandonar el negocio del diseño.
  • Cawthon se recuperó completamente después de cambiar suenfoque y técnicas y aplicó nuevas estrategias mientras desarrollaba su diseño más exitoso; Cinco noches en freddy's. Su nuevo estilo fue impecable y le valió una gran aclamación crítica. Five Nights at Freddy's se convirtió en una de sus series más exitosas, ocupando un lugar destacado en la plataforma de distribución digital y logrando grandes ventas. El creador del juego estuvo muy motivado por su éxito y diseñó cuatro secuelas para el juego y las lanzó entre 2014 y 2016.
  • Lanzó una adaptación novedosa para el juego titulada; Cinco noches en Freddy's: los ojos plateados en 2015. Otros dos libros Cinco noches en Freddy's: The Twisted Ones y una guía oficial Los archivos de Freddy también siguió en junio de 2017. The Freddy Files fue una compilación de consejos de juegos, huevos de pascua y perfiles de personajes. En diciembre de 2017, Scott lanzó una segunda guía titulada Libro de registro de supervivencia, un libro de actividades para niños. En el libro se incluye una lista de cosas por hacer que incluyen dibujo de cuadrícula, actividades para llenar el espacio en blanco, búsqueda de palabras y muchos otros.
  • Scott Cawthon es un cristiano devoto y fuertementedefiende los valores del cristianismo. Está felizmente casado con su esposa cuyo nombre no se conoce y tiene dos hijos con ella. La familia Cawthon reside en Salado, Texas.

El valor neto de Scott Cawthon

Apostamos a que Scott Cawthon no tenía idea de que lo lograríaasí de grande con su pasión. El diseñador del juego ha hecho una gran fortuna con su negocio. De la franquicia FNAF, Cawthon ha obtenido más de $ 30 millones de ventas, promociones, visitas y otros. El jugador talentoso se sienta en un patrimonio neto estimado en $ 60 millones. No nos estamos olvidando de sus libros, que contribuyen en gran medida a su envidiable situación financiera. Scott ha sembrado y regado semillas valiosas en la industria y continuará ganando con ellas.

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